Artykuł Zasady publikacji wizerunków stadionowych chuliganów. Luka w prawie? Prokuratura Rejonowa Bydgoszcz-Północ zgodziła się, żeby policja opublikowała w Internecie zdjęcia 51 pseudokibiców Lecha, którzy mieli demolować stadion Zawiszy Bydgoszcz po finale Pucharu Polski. Funkcjonariusze apelowali o pomoc w rozpoznaniu tych osób. Jak dotąd udało nam się ustalić tożsamość czterech mężczyzn. Nie do końca wiadomo jednak na jakiej podstawie śledczy opublikowali wizerunki chuliganów. 19.05.2011 Tekst
Artykuł Wraca temat obowiązkowych badań ginekologicznych Wraca temat obowiązkowych badań cytologicznych i mammograficznych. Pierwotnie badania miały być realizowane w ramach badań pracowniczych, dlatego miały objąć tylko kobiety zatrudnione na umowę o pracę. 18.05.2011 Tekst
Artykuł Szumańska o SIO: System inwigilacji oświatowej? Projekt ustawy o Systemie Informacji Oświatowej budzi coraz większe kontrowersje. Czy rzeczywiście powinniśmy się jej obawiać, a jeśli tak, to dlaczego?System Informacji Oświatowej, w którym zbierane są dane dotyczące oświaty, działa w Polsce od 2005 r. i niemal od początku krytykowany jest za nierzetelność i podatność na nadużycia. Nowy SIO ma być odpowiedzią na te problemy. Jednak nie jest on unowocześnioną wersją starego systemu. Różnice między nimi mają charakter zasadniczy: nowy projekt został oparty na zupełnie innej filozofii gromadzenia danych. 14.05.2011 Tekst
Artykuł Polacy nadal ujawniają wiele danych o sobie w sieci 93 proc. polskich internatów (w sumie 18 mln osób) ma profile w serwisach społecznościowych, na których udostępniają wiele informacji ze swojego życia. Najpopularniejszym serwisem w kraju jest wciąż Nasza-Klasa. Zagląda tam w ciągu miesiąca 68 proc. internautów. Facebook odwiedza miesięcznie ponad 54 proc. surfujących w sieci. 05.05.2011 Tekst
Artykuł Nawet 100 milionów kont użytkowników Sony mogło dostać się w ręce hakerów 2 maja przedstawiciele koncernu Sony oficjalnie poinformowali, że miał miejsce atak na serwery Sony Online Entertainment (z którego sieci korzystają gracze wieloosobowych gier sieciowych, takich jak EverQuest, Star Wars Galaxies czy Matrix Online), w efekcie którego mogło dojść do przejęcia informacji o ponad 24 milionach klientów. Informacje o ataku na SOE ujawniono w 24 godziny po tym, jak rzecznicy firmy przepraszali za utratę informacji o 77 milionach kont w sieci Play Station Network (utraconych prawdopodobnie 16 lub 17 kwietnia). Łącznie, szacuje się, że ponad 100 milionów kont klientów firmy mogło paść ofiarą hakerów. Skala ataku naturalnie prowokuje pytania o bezpieczeństwo naszych danych gromadzonych przez podmioty komercyjne. 06.05.2011 Tekst