Artykuł Udało się! Zebraliśmy 8 000 zł Udało się! Zebraliśmy 8 000 zł, które przeznaczymy na produkcję i dystrybucję gry „Trzęsienie danych”. To dzięki Wam osiągnęliśmy zamierzony cel. Bardzo dziękujemy za wsparcie! Ten sukces i Wasza fantastyczna reakcja na projekt „Trzęsienie danych” inspirują nas i motywują do dalszego działania. Dlatego nie kończymy naszej zbiórki. Potrwa ona do 2 stycznia, a już wkrótce powiemy Wam, na co konkretnie przeznaczymy dodatkowe środki. 17.12.2014 Tekst
Artykuł Powoli zbliżamy się do końca naszej akcji… Powoli zbliżamy się do końca naszej akcji crowdfundingowej. Jeszcze przez 4 dni możecie wspierać nasz projekt „Trzęsienie danych” i zdobyć egzemplarz panoptykonowej gry. Tymczasem możemy pokazać Wam kolejne gotowe karty do gry. Mamy nadzieję, że się Wam spodobają. Autorką wszystkich pojawiających się w grze grafik jest Katarzyna Iwańska. Inne jej prace znajdziecie tutaj. 29.12.2014 Tekst
Artykuł Amerykańskie i brytyjskie agencje wywiadowcze podejmą się… Amerykańskie i brytyjskie agencje wywiadowcze podejmą się każdego sposobu i sięgają po wszystkie dostępne środki, aby złamać możliwość szyfrowania komunikacji w sieci. 30.12.2014 Tekst
Artykuł W naszym maratonie, w którym walczymy o… W naszym maratonie, w którym walczymy o środki na grę „Trzęsienie danych”, minęliśmy kolejny próg – zebraliśmy już ponad 11 000 zł! Akcja potrwa jeszcze tylko 9 godzin, więc to dosłownie ostatni moment, by wesprzeć nasz projekt. Przypominamy, dodatkowe środki uzyskane w ramach crowdfundingu dają możliwość wydrukowania większego nakładu gry i dotarcia z nią do szerszego grona osób. Już teraz wiemy, że „Trzęsienie danych” trafi do przynajmniej 100 szkół oraz do sieci klubów CoderDojo. 02.01.2015 Tekst
Artykuł Z dumą możemy ogłosić sukces naszej pierwszej akcji… Z dumą możemy ogłosić sukces naszej pierwszej akcji crowdfundingowej. Nie tylko udało nam się zebrać planowane 8 tys., ale dzięki Waszemu zaangażowaniu osiągnęliśmy 142% normy – uzbieraliśmy 11 329 zł. Serdecznie dziękujemy za wsparcie! Dzięki niemu jesteśmy w stanie wydrukować dodatkowe egzemplarze gry „Trzęsienie danych” i przekazać ją do większej liczby szkół i jednostek edukacyjnych. 05.01.2015 Tekst