Artykuł Cyfrowa Wyprawka pod patronatem GIODO „Cyfrowa Wyprawka” została objęta honorowym patronatem Generalnego Inspektora Ochrony Danych Osobowych (od wczoraj funkcję tę pełni dr Edyta Bielak-Jomaa). Portal „Cyfrowa Wyprawka” jest adresowany do nauczycieli, trenerów i do wszystkich osób, które szukają materiałów edukacyjnych na temat bezpieczeństwa w sieci, ochrony danych osobowych i prywatności. Specjalnie dla nich opracowaliśmy scenariusze lekcji dla uczniów szkół podstawowych, gimnazjalnych i ponadgimnazjalnych. Na ich podstawie, nauczyciele, również ci, którzy nie mają pogłębionej wiedzy technicznej, mogą przekazać swoim uczniom wiedzę, jak dbać o swoje prawa i unikać niebezpiecznych sytuacji w sieci. 23.04.2015 Tekst
Poradnik Zagraj w „Trzęsienie danych” Nasze dane krążą w Internecie i w bazach danych. Kto je zbiera i w jaki sposób może wykorzystać? Czym to grozi? Jakie umiejętności i narzędzia pomagają się przed tym bronić? Zagraj i dowiedz się, jak radzić sobie ze śledzącymi reklamami, wścibskimi usługami, utratą urządzenia i innymi przypadkami... trzęsienia danych. Trzęsienia danych nie da się uniknąć, ale można się na nie przygotować. Potrzebujesz tylko czasu i wiedzy, jak go dobrze wykorzystać! 21.01.2015 Tekst
Artykuł Z dumą możemy ogłosić sukces naszej pierwszej akcji… Z dumą możemy ogłosić sukces naszej pierwszej akcji crowdfundingowej. Nie tylko udało nam się zebrać planowane 8 tys., ale dzięki Waszemu zaangażowaniu osiągnęliśmy 142% normy – uzbieraliśmy 11 329 zł. Serdecznie dziękujemy za wsparcie! Dzięki niemu jesteśmy w stanie wydrukować dodatkowe egzemplarze gry „Trzęsienie danych” i przekazać ją do większej liczby szkół i jednostek edukacyjnych. 05.01.2015 Tekst
Artykuł W naszym maratonie, w którym walczymy o… W naszym maratonie, w którym walczymy o środki na grę „Trzęsienie danych”, minęliśmy kolejny próg – zebraliśmy już ponad 11 000 zł! Akcja potrwa jeszcze tylko 9 godzin, więc to dosłownie ostatni moment, by wesprzeć nasz projekt. Przypominamy, dodatkowe środki uzyskane w ramach crowdfundingu dają możliwość wydrukowania większego nakładu gry i dotarcia z nią do szerszego grona osób. Już teraz wiemy, że „Trzęsienie danych” trafi do przynajmniej 100 szkół oraz do sieci klubów CoderDojo. 02.01.2015 Tekst
Artykuł Black Mirror, czyli co Charlie zobaczył po drugiej stronie lustra Zachowanie zdrowej równowagi między podporządkowaniem się woli większości a szacunkiem dla jednostki i jej praw to jedno z kluczowych wyzwań dla współczesnych społeczeństw. Zachwianie tego balansu ma bezpośredni wpływ na bezpieczeństwo każdego z obywateli, a jego brak to zapowiedź horroru, o którym opowiada stworzony przez Charlie’ego Brookera serial „Black Mirror”. 30.12.2014 Tekst
Artykuł Powoli zbliżamy się do końca naszej akcji… Powoli zbliżamy się do końca naszej akcji crowdfundingowej. Jeszcze przez 4 dni możecie wspierać nasz projekt „Trzęsienie danych” i zdobyć egzemplarz panoptykonowej gry. Tymczasem możemy pokazać Wam kolejne gotowe karty do gry. Mamy nadzieję, że się Wam spodobają. Autorką wszystkich pojawiających się w grze grafik jest Katarzyna Iwańska. Inne jej prace znajdziecie tutaj. 29.12.2014 Tekst
Poradnik Niedyskretny profil 1 stycznia Facebook po raz kolejny zmieni swój regulamin [Aktualizacja: Facebook przesunął datę z 1 na 30 stycznia]. Przy tej okazji na profilach wielu użytkowników zaczęły pojawiać się oświadczenia dotyczące praw autorskich do wrzucanych zdjęć, filmików i danych. Każda zmiana zasad rządzących największym serwisem społecznościowym wywołuje podobną reakcję, będącą wyrazem myślenia magicznego: nawet, jeśli wiem, że to działanie pozorne, nie zaszkodzi podać dalej... 23.12.2014 Tekst
Artykuł „Trzęsienie danych” – gramy dalej! Zebraliśmy brakujące 8 000 zł na produkcję gry „Trzęsienie danych”. Wasza fantastyczna reakcja na nasz apel o wsparcie jest czymś bardzo motywującym do działania. Już teraz możecie zobaczyć, jak wygląda gra, którą na początku przyszłego roku dostanie każdy, kto wsparł naszą akcję oraz szkoły i inne instytucje edukacyjne w całej Polsce. 19.12.2014 Tekst
Artykuł Udało się! Zebraliśmy 8 000 zł Udało się! Zebraliśmy 8 000 zł, które przeznaczymy na produkcję i dystrybucję gry „Trzęsienie danych”. To dzięki Wam osiągnęliśmy zamierzony cel. Bardzo dziękujemy za wsparcie! Ten sukces i Wasza fantastyczna reakcja na projekt „Trzęsienie danych” inspirują nas i motywują do dalszego działania. Dlatego nie kończymy naszej zbiórki. Potrwa ona do 2 stycznia, a już wkrótce powiemy Wam, na co konkretnie przeznaczymy dodatkowe środki. 17.12.2014 Tekst